(2008.01) 지구-아샬레이-살라-우르싸

*우리가 있는 곳은 여기이죠.
지금 여기가 우리 태양이 있는 곳입니다.
아멘티 구조미션을 통해
우리 태양계는 이곳에 배치되었어요.
태양은 처음엔 지구 가까이에 있었습니다.
이런 혼란이 진행되는 동안
우리 태양계 평면 전체가 (강제로) 이동되었습니다.
그러나 그들은 지구 위치를 바꿀 수 없었습니다.
지구가 3 감시자 별인 (아샬레이 – 샬라 – 우르싸)에 의해
유지되고 있기 때문입니다.
그들은 태양계를 처음 위치했었던 자연궤도에서 끌어당겨서
지금의 태양계 평면 모습으로 늘렸습니다.
그 결과, ‘SOL(쏠)’이라 부르는 우리 태양은
지구와 한참 멀어진 이 위치에 있게 되었습니다.
여기 M 4(M 31의 4번 게이트) 이름은 솔라(Sola) 입니다.
우리 태양, SOL(쏠)은 과거 밀도 2 타라의 일부였습니다.
*출처: 로드아웃 참여; 마지막 상승 주기 및 아샬레이의 문
2008 FOL 1월 피닉스
Engaging the Load-Out; the Last Ascension Cycle
& the Gate of AshaLA
(2008.01) 우리은하 3-4-4-1 프로시우스-프로시악

*가장 높은 잠재력이란,
그리드의 3분의 1이 ‘격리된 추락’에 빠지지 않고 ‘호스트’로 끌어당겨져서
자연적인 유가스의 시간 주기로 돌아가 진화의 궤도로 복귀하는 것입니다.
우리는 참으로 엄청난 작업을 하고 있습니다.
우리는 이곳의 작은 지구 팀이지만,
이 행성에 있었던 크리스틱 팀들은 처음부터 작지 않았습니다
왜냐하면 이 행성은 극히 중요한 역할을 해왔기 때문입니다.
이 행성은 항상 ‘보초병/감시병(Sentinel, 센티넬)’로 불렸습니다.
하지만 센티넬이라고 불린 것은 지구(Earth)가 아니었습니다.
지구가 밀도 2의 타라에서 떨어졌다는 것을 기억하시죠?
(지구가 1밀도로 떨어지기 전에)
우리은하에서 우주 스타게이트 3번 위치에 있었던 것은 무엇이었을까요?
그 별의 이름은 아샬레이(AshaLA) 입니다.
아샬레이가 우리은하 USG 3번에 있던 보초병의 별 이며,
지구는 아샬레이와 직접 연결되어 있습니다.
우르싸와 M31과 마찬가지로, 아샬레이 별은 우리 대기를 통해 인터페이스합니다.
암스테르담 워크숍 이후 우리가 배운 것은,
가디언이 계속 언급해 온 PCM 베카 매트릭스가
과학에서 안드로메다 은하라고 부르는 M31 시스템이란 겁니다.
(2007.05) 크리스탈 리버 댄스 (5)

*지구는 초거대 행성체인 우르싸의 호스팅을 받고 있죠.
지구의 젤러지악 필드는 우르싸의 젤러지악 필드에 속해 있습니다. .
그래서 지구의 핵과 우르싸의 핵(Core)은 연결되어 있어요.
지구는 우르싸 행성 내부에 들어있는 작은 구체 인 것이죠.
따라서 우리가 지구에서 벗어나 앞으로, 위로 올라가는
첫번째 상승 지역은 우르싸 행성 필드가 됩니다.
그곳은 우르싸의 1,2,3차원의 밀도 1 필드입니다.
우르싸는 밀도 1 행성입니다.
타라 같은 밀도 2 행성이 아닌거죠.
우르싸는 밀도 1 행성/별이며
우리 베카 우주에서 스타게이트 3번 위치에 있습니다.
상승의 첫번째 장소는 지구 대기권을 벗어나 우르싸 행성의 지표(surface)로 가는 것입니다.
그래서 상승 통로를 연다는 것은,
지구 몸체 – 지구 대기 – 우르싸 몸체 사이를 연다는 말입니다.
(2007.05) 크리스탈 리버 댄스 (4)

*자..여기 보면 “이쿠샤(Echousha)-1”과도 연결되죠?
“이쿠샤(Ecousha)”는 이번에 가디언이 처음 알려준 정보 입니다.
“이쿠샤테 매트릭스”는 일련의 크리스탈 씨드(Seed)로서 우리 에카베카 시스템을 “아도레이 트윈 사이드”와 연결합니다.
아도레이에 있는 이쿠샤테 매트릭스에는 여러 유형의 크리스탈 도시들이 존재하며 우리가 있는 이곳 이토레이 사이드의 오로라 필드와 연결됩니다.
[아토레이(물질계) – 아도레이(영성계) 트윈관계]
이쿠샤테 매트릭스는 씨딩 2에서 진행된 “아쿠아리 휴먼 생체 재생”을 위해 사용되었습니다.
씨딩 2 아쿠아페리온 나베호 종족은 이곳 이토레이의 오로라 통로 코딩을 지녔을 뿐만 아니라 아도레이(이쿠샤)의 코딩을 지니고 있습니다.
(2007.05) 크리스탈 리버 댄스 (3)

*오로라 구체는 지구와 우르싸 행성 사이에 있는 특정 층(layer)에서 형성되며
지구와 우르싸 행성을 연결하는 플랫폼이 됩니다.
오로라 필드는 층과 층 사이의 밴드(Band) 로서
지구를 둘러싸고 존재할 뿐 아니라
지구 내부까지 깊이 연결되어 있습니다.
오로라 1 플랫폼, 오로라 2 플랫폼, 오로라 3 플랫폼이 있고요
오로라 3 플랫폼엔 내부 벤-앨런 밸트 고리가 있고요.
이쪽은 외부 밴 앨런 벨트가 있는데, 오로라 4 플랫폼 이고요.
가장 바깥쪽은 오로라 5 플랫폼(*노미야 크리스탈 도시, 6520AD)로서
우르싸 행성의 지각층 입니다.
이 오로라 플랫폼들은 “안전 지대”(safe zones)입니다.
우리는 오로라 플랫폼을 활성화하고 있습니다.
즉, 우르싸로 가는 통로(passage)를 여는 겁니다.
지금 보시는 지구의 라샬레 바디에서 발생한
비자연적인 특징들이 있으며 이는 지구의 물질 현현 몸체에 나타나고 있습니다.
비자연적인 특징의 첫번째는
(1) 3 수준의 NET 입니다.
NET는 앞서 얘기한 BeaST 기술, 보르쟈의 삼각형 Time-Rip 기술에 의해
형성된 왜곡된 전자기장 입니다.
(2007.05) 크리스탈 리버 댄스 (2)

이것이(큰 원형) 호스팅 별-우르싸 3이고,
그 안에 병들어있는 작은 지구가 있어요.
지구는 생체-재생을 위해 호스팅을 받고 있습니다.
손상된 지구 그리드를 다시 회복해서,
원래의 밀도 2 타라로 다시 돌아가도록 생체-재생의
호스팅을 해주는 것입니다.
이것이 5억5천만년전, 아멘티 구조미션의 목적이었죠
아멘티 구출 임무:
폭발한 타라 조각을 (밀도 1로) 가져와 밀도 1의 별(우르싸)를 통해 호스팅을 받게 하였고, 작은 태양계의 호스팅 시스템을 만들어서 타라로 재-진화 하도록 시도한 것입니다.
타라가 자연 빛의 몸(Light body) 구조를 회복해서
살아있는 매트릭스의 자연적인 “스타파이어(Starfire) 과정”을
진행하도록 도우려던 것이 아멘티 구조미션 이었습니다.
살아있는 매트릭스는 어느 시점에 이르면
‘스타파이어’를 하기 때문입니다.
스타파이어(StarFire)란:
행성이 창조계에서 확장하여 특정한 주파수 융착의 지점에 도달하면 Pop ..수축하여 사라져, 다음의 중간 도메인에 나타나고…거기서 확장하면 수축하여 내부 도메인으로 돌아가는 과정입니다.
행성, 항성, 태양계, 사람들은 모두, 스타파이어라는 크리스틱의 자연 플로우를 타게 되어 있습니다.
(2007.05) 크리스탈 리버 댄스 (1)

우리는 가장 작은 단위의 우주인 베카(15차원 매트릭스)시스템에 있으며, 베카 안에서도 가장 낮은 1밀도에 있습니다. 위로 죽..연결되지요.
베카 우주를 올라가면 중심에 “에카”가 있고 더 위로 가면 에카샤 시스템과 에카샤 에이 시스템이 있습니다.
에카샤 우주의 현실 도메인 이상부터는 추락이 일어나지 않습니다.
우리가 있는 베카 밀도계로 내려와 현현하기 위해,
여러분 의식의 일부들은 이 모든 상위 영역들에 주둔하고 있습니다.
여러분은 거대한 의식의 일부들을 상위 우주 스테이션(stations)들에 남겨두어야 했습니다.
맨 아래 밀도계의 주파수 대역에 맞추기 위해 의식을 작게 만들어야 했습니다.
따라서 신의 세계 게이트 지도의 전체 스펙트럼에는 우리 자신의 일부들이 있습니다.
“천국의 계단”은 외부 도메인 일 뿐입니다.
외부 도메인은 동일한 집합의 “중간 도메인”에 의해 만들어 집니다.
중간 도메인을 “에덴의 동산(Gardens of Eden)” 이라고 합니다.
중간 도메인은 한 단계 뒤에 있는 “내부 도메인(Inner domain)”에 의해 만들어 졌습니다.
내부 도메인은 뒤에 있는 “핵심 도메인(Core domain)”에 의해 만들어 졌고요.
이렇게 여러분의 빛의 몸(Light body)은 참으로 거대 합니다.
(2007.04) 지구(Earth)-우르싸(Urtha)

*우리 베카 우주에서 3번 우주 스타게이트(USG)는 우르싸(Urtha)이고, 우르싸는 중심에 지구(Earth)를 호스팅하고 있습니다.
USG 4번은 쌀라(Sala) 라고 하는데, 쌀라는 우리 태양(Sun)인 SOL을 호스팅하고 있습니다.
그러나 태양(SOL)은 쌀라(Sala)의 중심에 위치해 있지 않아요.
태양은 쌀라의 호스팅을 받고 있지만 쌀라와 이움비-락 중간에 걸쳐 있어요. 이것이 우리 태양이 (공격에) 취약한 이유 입니다.
호스팅을 받기 위해서 그렇게 된 것인데요.
타라가 추락한 후, 1밀도계에 호스팅 시스템이 투입되었고 그것이 우리의 태양계 시스템 입니다.
2밀도의 별(Star)인 타라가 추락하며, 타라의 파편들을 재구성하여 배치한 것이 우리의 태양계 시스템 이었죠.
우리 태양계 시스템은 이움비-락(E-umbi Lock)을 통해 1밀도계에 심겨져서 1밀도 쉴드를 형성했습니다.
우리 태양의 이름은 SOL 입니다.
당시, 태양(SOL)은 USG 4번 쌀라와 이움비 락 사이에 위치해야 했습니다.
(2007.09) 지구변화와 UFO 접근비행

*가디언이 말하길, 만약 우리가 슬라이드(Slide)할 수 있고
3일 안에 대피(EVAC)해야 하는 상황이 온다면, 빠져나갈 수 있다고 해요
마치 가속 스위치를 누르면,
특정한 것이 활성화되고 지구 템플라에 뭔가가 내려와서
대피 과정이가속된다는 거죠
그렇게 하지 않는 것이 좋겠지만
꼭 해야 한다면 할 것입니다.
극축 이동(pole shift)같은 재앙이 일어나면, 가디언이
우리를 여기서 빼내야 하니까요.
가디언이 흥미로운 얘기를 했고, 사진도 보여주었는데요
만약에…상황이 너무 나빠져서 최후 경고가 발동되면요..
가령 45분 후에 극축 이동이 일어난다고 칩시다.
아이들, 부모님, 가족, 차, 고양이..등등 여러분이
그 남은 시간 안에 최대한 모을 수 있는 사람들이 있을 거잖아요?
가디언이 말하길
여러분 자신이 호스트로서, 사람들을 데리고 갈 수 있다고 합니다..
정말 드문 일이죠.
그럴땐, 나만 통과할 수 있어도 운이 좋은 거니까요
(2007.11) Never-Ending Story

*신근원이 하신 일은, 서로 다른 유형의 에너지 사이의
자연 수학적 관계가 균형을 이루는 방식으로 창조물을 창조하여, 법칙을 세운 것이었습니다.
창조의 자연 법칙이 있습니다.
에너지의 균형을 지배하는 물리학 법칙이 있으며, 그 균형이 유지되는 한, 형태(form)는 영원히 움직이고 스스로-재생하며, 영생할 수 있습니다.
끊임없이 스스로 재생하기 때문에 죽음에 직면할 필요가 없습니다.
“크리스트 코드”라는 수학 프로그램에 기반한
자연스러운 프로세스(과정)이 있습니다.
그리고 그것은, “결과” 라는 측면에서 우리 모두가 직면해야 하는 동일한 일련의 법칙 입니다.
속죄의 날(Atonement day)은 항상 있으며,
그것은 나와 내 (행동의) 결과가 만나는 것이지, 신이 나를 심판하는 것이 아닙니다. 여러분이 육신을 가져가든, 육신을 떠나서 영혼으로 계속 나아가든,
여러분이 죽으면 만나게 될 ‘심판자’는 없습니다.
하지만 우리 모두는 매일 매일 행동에 따른 결과를 마주하며 살아가고 있습니다.
저는 여러분이 자유의지라는 관점과,
최초 창조에서 자유의지가 어떻게 신의 의지/뜻에 의해 절제되는지를 이해하시기를 바랍니다.
그것은, 애초에 우주 창조가 일어날 수 있게 한, 자연적인 전자기 물리학 현실의
규칙 이었다는 것입니다.
이런 방식으로 신의 의식은 어떤 “중재자” 역할을 할 필요가 없는 독특한 위치에 자신을 두었습니다.
무슨 말이냐면, 존재나 시스템이 최악의 상황으로 가서 추락하여
유한한 생명으로 끝이나 우주 먼지로 돌아갈 것임을 앎에도..,
신근원은 모든 창조물을 있는그대로 (자유롭게) 놓아주고 끝까지 사랑한다는 것입니다.